Hayat Oyunu

Bu araç, hayat oyununun simülasyonunu yapmanızı sağlar.

Talimatlar

Herhangi bir hücreye tıklayarak durumunu değiştirin; eğer hücre ölü ise canlanır, eğer canlı ise ölür. Tahtayı temizlemek, oyunu başlatmak veya adım adım ilerlemek için düğmeleri kullanın.

Hayat Oyunu Nedir?

Hayat Oyunu, Britanyalı matematikçi John Horton Conway tarafından 1970 yılında tasarlanmış bir hücresel otomatadır. Bu, sıfır oyunculu bir oyundur, yani evrimi başlangıç durumuna bağlıdır ve oyunculardan daha fazla giriş gerektirmez.

Kurallar

  1. Tahta: Oyun, sonsuz kare hücrelerden oluşan bir ızgarada oynanır. Her hücrenin iki olası durumu vardır: canlı (beyaz) veya ölü (siyah).
  2. Komşular: Her hücre, doğrudan yatay, dikey ve çapraz olarak bitişik olan sekiz komşu hücre ile etkileşim halindedir.
  3. Başlangıç Durumu: Oyun, canlı ve ölü hücrelerin başlangıç konfigürasyonu ile başlar.
  4. Nesiller: Oyun, nesil olarak adlandırılan ayrık adımlarla ilerler. Her nesilde tüm hücrelerin durumu, aşağıdaki kurallara göre aynı anda güncellenir:
    • İki veya üç canlı komşusu olan bir canlı hücre hayatta kalır; aksi takdirde, yalnızlık veya aşırı nüfus nedeniyle ölür.
    • Tam olarak üç canlı komşusu olan ölü bir hücre, canlı bir hücreye dönüşür (üreme).

Bu siteyi destekle

Eğer işe yaradıysa, lütfen bu sayfayı e-posta, sosyal medya, ...vb. aracılığıyla kişilerle paylaşın.

© sublime.tools