Permainan Kehidupan

Alat ini memungkinkan simulasi Permainan Kehidupan.

Petunjuk

Klik pada sel mana pun untuk mengubah statusnya; jika mati, akan menjadi hidup dan sebaliknya. Gunakan tombol-tombol untuk mengosongkan papan, memulai permainan, atau maju langkah demi langkah.

Apa itu Permainan Kehidupan?

Permainan Kehidupan adalah sebuah automaton seluler yang dirancang oleh matematikawan Inggris John Horton Conway pada tahun 1970. Ini adalah permainan tanpa pemain, yang berarti evolusinya ditentukan oleh kondisi awalnya saja, tanpa input tambahan dari pemain.

Aturan

  1. Papan: Permainan ini dimainkan di atas grid tak terbatas dari sel-sel kotak. Setiap sel dapat berada dalam dua keadaan: hidup (berwarna putih) atau mati (berwarna hitam).
  2. Tetangga: Setiap sel berinteraksi dengan delapan tetangga sekitarnya, yaitu sel-sel yang berada secara horizontal, vertikal, dan diagonal.
  3. Kondisi Awal: Permainan dimulai dengan konfigurasi awal sel-sel hidup dan mati.
  4. Generasi: Permainan berjalan dalam langkah-langkah diskrit yang disebut generasi. Status semua sel diperbarui secara bersamaan setiap generasi mengikuti aturan berikut:
    • Sel hidup dengan dua atau tiga tetangga hidup tetap hidup; selain itu, mati (karena kesendirian atau kelebihan populasi).
    • Sel mati dengan tepat tiga tetangga hidup akan menjadi sel hidup (reproduksi).

Dukung situs web ini

Jika halaman ini bermanfaat, bagikan dengan kontak Anda melalui email, jejaring sosial,... dll.

© sublime.tools