Le jeu de la vie
Cet outil permet de simuler le jeu de la vie.
Instructions
Cliquez sur n'importe quelle cellule pour changer son état : si elle était morte, elle devient vivante et si elle était vivante, elle devient morte. Utilisez les boutons pour vider le plateau, lancer le jeu ou avancer tour par tour.
Qu'est-ce que le jeu de la vie ?
Le jeu de la vie est un automate cellulaire conçu par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970. C'est un jeu à zéro joueur, ce qui signifie que son évolution est déterminée par son état initial, sans nécessiter d'autres interventions de joueurs.
Règles
- Plateau : Le jeu se déroule sur une grille infinie de cellules carrées. Chaque cellule peut avoir deux états possibles : vivante (de couleur blanche) ou morte (de couleur noire).
- Voisins : Chaque cellule interagit avec ses huit voisins adjacents, qui sont les cellules directement horizontales, verticales et diagonales.
- État Initial : Le jeu commence avec une configuration initiale de cellules vivantes et mortes.
- Générations : Le jeu progresse par étapes discrètes appelées générations. L'état de toutes les cellules est mis à jour simultanément à chaque génération en suivant ces règles :
- Une cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants reste vivante ; sinon, elle meurt (par isolement ou surpopulation).
- Une cellule morte avec exactement trois voisins vivants devient une cellule vivante (reproduction).
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