sublime.tools

El juego de la vida

Esta herramienta permite simular el juego de la vida.

Instrucciones

Clica sobre cualquier celda para cambiar su estado, si estaba muerta pasará a estar viva y si estaba viva pasará a estar muerta. Usa los botones para vaciar el tablero, reproducir el juego o ir turno por turno.

¿Qué es el juego de la vida?

El juego de la vida es un autómata celular diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970. Es un juego de cero jugadores, lo que significa que su evolución se determina por su estado inicial, sin requerir más entradas de jugadores.

Reglas

  1. Tablero: El juego se desarrolla en una cuadrícula infinita de celdas cuadradas. Cada celda puede tener dos estados posibles: viva (de color blanco) o muerta (de color negro).
  2. Vecinos: Cada celda interactúa con sus ocho vecinos adyacentes, que son las celdas directamente horizontales, verticales y diagonales.
  3. Estado Inicial: Se comienza con una configuración inicial de celdas vivas y muertas.
  4. Generaciones: El juego avanza en pasos discretos llamados generaciones. El estado de todas las celdas se actualiza simultáneamente en cada generación siguiendo estas reglas:
    • Una celda viva con dos o tres vecinos vivos sigue viva; de lo contrario, muere (por soledad o sobrepoblación).
    • Una celda muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una celda viva (reproducción).

Apoya este sitio

Si te ha servido comparte está página con tus contactos por correo, redes sociales,... etc.

© sublime.tools